Maya 2.3 V.: Simul Sed ea foramina, et complens

I et V

Mors Principium Pontis

Mors coepissent claudere pontem obiectorum.

Convenient pontem est modus coniungendi usus satis est duas * partes geometriae et saepe in forma modeling ad replete intermissionibus serpit inter annulos in ore gladii. Puteus 'satus cum admodum simplex exemplum.

Duo novum cubes in scena locus (delere omne aliud impetro rid de clutter si velis) et unus ex illis interpretari per x et z axis ad quosdam posuit spatium inter duas cubes.

Adhiberi potest bifariam pontem munus, ita uti ferro nos postulo ut merge duo cubi Maya unius recognoscat item.

Select duo cubes et ad MeshMiscere.

Click autem cum quadratum unum ambo in uno potest illustratur est.

Pontem iungere operatio potest esse in duobus vel pluribus, vel acutam facies. Hic simplex exemplum, actionem selige quam cubes 'facies interiore (ones ut sint unum adversus alterum).

Ad Meshpontem.

Inde videri vel sicut imago est. Mei proprium est instrumentum pontem et profectus est statim positus est una pars in gap, sed in actu valorem V Credo in default subdivisions. Et hoc potest esse instrumentum mutata in cistam optionum, sive in constructione historia inputs in tab.

II et V

Et replete aquas foramen Mesh →

Uti in reticulo ambulat → imple foramen munus coepissent claudere.

In decursu processus sculpturae, sunt uerisimile esse in multis ita se habere, ut quo youll 'postulo ut imple foramen in developed reticulum . Quamvis multipliciter assequantur, qui saturati foramen mandatum click leo.

Select quid facies in Geometria in SCENA et delete is.

Imple foramen ingreditur extremis marginibus delectu modum termini bis unum labium omnibus eligere.

Delecti ad margines ascende MeSHImple facies appareat foramen novum oppositus.

Quod est simplex.

III ex V

Filling complexu egréssus

Endcaps columpne rotunde sunt exempli gratia in quo est saepe mutari necesse est ab topology meliorem partem.

Suus 'pulchellus rara foraminis, quod est esse ut simplex ut quadratum basic gap. Ut in pluribus, sequitur aliquantulus magis rei et complexionem.

Interuenit, creare novum columpna vestri patet primo per default occasus. Respice ad superius facies in cylindricum (vel endcap), youll 'animadverto et facies omnia sunt media ad apicem triangulated.

Facies triangularis (praesertim endcaps cylindri) SERMO turpis ut aptae politur cum reticulo, subdividitur in tertio sumatur quasi sculpting Zbrush applicationem.

Fixing cylindrici endcaps requirit nobis ad re-route topology quod quidem ad geometriam subdividit favorabilius definiantur.

Ingrediatur coram te facies superior delete modum columpne. Vos should be left cum hiatus endcap qua usus est.

Imple foramen duodecim bis lego omnibus finibus oras reticulumimple foramen uti praeceptum sicut ante fecimus.

Solvitur quaestio, ius?

Neque ita prorsus. Inconveniens-triangularibus facies conamur quantum vitare, sed diei unius vel duorum suus reliquerat simus fine mundi. Tamen, per quam respicit ad quatuor latera (n gons, ipsi erant 'vulgo loquuntur) esse vitanda, sicut et pestem, quod valde dolendum est iam nos cylindro-XII-postesque gon n.

Videamus quae non possumus facere, ut custodiret arcam Domini.

IV ex V

Mors Principium split Polygon

Uti a tool ut dividant Polygon Scindo per "n-gon 'minor est in facies.

Cui rei statum, ut youll uti tool ad polygonum recte split faciem in divisione nice quod etiam nostrae mutua XII quads.

Cum cylindrus object litteralem, ut Split Polygon Mors PrincipiumMesh Edit.

Propositum est ad quadratum destruam Quads XII quadratum faciem novam esse verticibus inter extrema. Novum extremo margine limbi click (left muris puga usque adhuc) incipiens trahunt ad verticem mus. Quod est vere cursor onto debet cohibere.

In puncto e idem faciendum primo statim apparet novam aciem dividens in duas medietates vultus.

Ut denique in ore gladii: Intra ad ledo eorum magister loquitur. Imago tua sicut iam supra cylindrum.

Nota: An non in ore gladii designatus est, et rursus usque ad intrare key. Si velis clicked tertia (vel quarta, sexta etc.) sine vertice clicking ingressus fuisset ex toto sequentium serie connectunt extremis angulis. In hoc exemplum, ut ora unius vis addere-in-unum.

V ex V

Mors Principium split Polygon (Continued)

Utere sorte dividere endcap Spalatensis Polygon Mors Principium perseverare. Qui sunt in marginibus nova luce flammea est.

Uti tool ad polygonum split-finem perseverare dividentis cylindro s cap, in sequenti ordine duos gradus supra ostensum est.

Primum erecta est super ripam ponere unus creavit te in gradum prior. Vos postulo ut click in centralis ripam non solum principium et finem puncta. Automatice creata est vertex autem A media ad intersectionem.

Nunc, si volumus continued connectens Sphæroidis verticibus musculus obliquus externus et inde in geometria esset prorsus sicut finis noster, cap originali, quod ultimately ut percutiat castra ad extruendos topology .

Instead, ut youll ponere par Parallela, ones ut ostensum est in duo gradus. Utramque partem ponere post te memini instare.

In hoc loco noster est finis-c "de quadded". Gratulationes you've gessit, primum (secundum quid) Acta magna-scala immutatione et didicit exigua circa terminos cylindricos quam tractamus bene! Memento si apud semet ipsas cogitabant ad hoc exemplum in project, et vos youd 'volo ut Ipsi autem repleti sunt verisimile aliis quoque endcap.