Lectio Maya 1.1: All the User Interface

I in IV

User interface est Imago (III)

In Maya default user interface.

Receperint retro! In loco hoc, et tu tibi ponere placuit in 3D software est optio et Autodesk Maya ut bene sit installed in vestri computer. Si tamen non habent software, et faciunt jump ad XXX-dies enim iudicii directe ex download Altera (novissimo tempore non omittere youll '). Set omnia? Bonum.

Perge tuum launch versionem Maya. Quando fundebatur pulvis insedit, non debet esse in vultus procul screen videtur esse id quod videatur supra plus minusve simile.

Ut possis videre Fecimus notatum off paucis major est vestrum nosse auxilio Alii terminos transtulerunt;

  1. Instrumentorum index: Hoc lets vos flectendum inter ordinata imaginum object manipulation variis tools. Movere, scale et laeuamque trahunt, sunt maxime momenti pro nunc, sed inducere parcere clavum, quod te paulo.
  2. Menus et cotes timerent; gemere screen, youll 'reperio omnia ex menu Maya s (ibi sunt dozens). Ibi suus 'multus operuerint hic est de materia, ita per menu mos adepto ad in-profundum post curatio.
  3. Channel Box / tribuite Editor / Occasus tool, praesertim hic sit locus occupatus, ubi arca in qua channel Geometria parametri potuisse mutari. Aliis fenestris input navale potes hic plerumque occasus instrumentum proprium et ed.
  4. Viewport panel, quod est pelagus fenestra sive quae in viewport panel. Viewport agnoscendæ omnes illæ in SCENA bonorum tuorum, et in quo sit tua maioris commercium occurs.
  5. Stratis Editor: quod lets vos partis Editor administrare universa obiecti ad scaenarum de agro adsignando sets scaena eius solvit. Hide ponit exemplum videndum et selectas stratis concessit.

II et IV

Navigando in iis ut Viewport

Maya Tools menu in camera ut dat vos accedere non est motus de alt hotkey available, comprehendo picem, yaw et volvunt.

Iam ut youve 'got ad ideam quod petis, quam ut youll probabiliter volunt discere circuitu. Navigation in Maya est "alt-centric" quod est simpliciter, omnes fere qui sitas circa viewport motus est key in alt. Essential habet quod sit hoc medio tui mus mus button or volumen rota.

Click superest facio certus viewport principaliter agentis et commune tribus iam percurri navigationis mandata

Te potest etiam accedere paro of camera instrumenta extendere iter in sequentibus:

Quidam ludere circum in camera cum a instrumenta et quid sentiunt isti faciunt. Frequentius usus eris: navigationem alt sed interdum diam tuae aetatis, praesertim utilis compositione motus veniam errorum.

Si quando deprimendo instrumentum Abrigavi a.

III et IV

Commixtione Panel

Imago figura quattuor viewport panel. Te potest mutare de configuratione panel a Toolbar per rubrum in outlined.

Per default, Maya viewport scriptor perspective conspectum propono in scaenam. In panel utitur camera perspective quod humanus aspectus cujusdam proximse, et vos liberaliter concedit navigare 3D SCENA tuos et vide a quolibet tuorum exempla monstrabit.

Autem, in camera perspective est tantum unus ex multis tabulata praesto est Maya users. Et murem nota in viewport, et torcular release qui tractus.

IV de IV

Mutantur est scriptor camera Panel

Maya est scriptor menu non adhibebitur ad tabulata per camera scriptor occasus panel.

Vos can mos quod quaelibet camera est in layout unum de quattuor cameras. Ad tabulata per menu imaginatione, sicut supra, ut switch non in mea current camera ad views de orthographia, partum a novus perspective camera, aut sicut fenestras adducere eum alia et hypergraph outliner (puteus 'persolvo quam postea).

Quod si putas te vincitur ars portum sententia-navigation

Mihi occurrit in altera Ubi tangitur de te file project administratione et compages . Cupidus es satus faciens 3D scio; sed propter unum praelectionem Quam ut organize vestri project ego certus bene multus of cephalalgiae ne in futurum.