Lectio Maya 1.2: Project Management

I et V

New Project creando in Maya

Create New Project In Maya.

Iterum salve mi amici! Lectio gratam 1.2, de qua tibi fecimus lima procuratio, project structuram et naming conventions in Maya. Utinam sapientiam adipisceres youve 'iam got Maya onustus abiit, nisi, ut ad eam?

Momentum Management File:

Sicut maxime in software scriptas praecipue quaeris, SCENA Maya est scriptor computatrum difficile coegi in vestri lima in ullus locus. Imago tamen satis fiet SCENA files potest, universa, faciens project administratione propriis magna nimis. Secus ac Verbum est simplex, aut PDF document qua delatione Reposita est omne in uno file: quis dedit Maya scaena ut diam dozens of directoriis ut fons separatum display recte et plene reddant.

For example: si Im 'opus in an architecturae intus, et est satis probabile mihi in SCENA ut includit aedificii exemplar ipsum, et variis consociata textura files, maybe a tellus area, murum materia, a durae enim cabinets, et marmor aut granite pro contra montium, etc. sine propriis file structuram habet difficile Maya dies hos tractus consociata files in scaenam.

Lets accipere a vultus a steps ut partum a novus project lima postulo ut duceretur in Maya.

Perge click File -> Project -> New, ut supra ostensum est ad imaginem.

II et V

Naming vestri Maya Project

The New Project dialogum interculturalem in context Maya.
A New Project alternis sermonibus, capta duo gradus necesse sit.
  1. Imago Nomen tuum Project: Click in primo optio capsa, cui titulus nomine. Hoc est a sui explicationibus gradus id satis est, sed illic es pauci considerations, quod sit facta.

    Nomen vestrum altiore an hic sit eligere nomen tuum Maya totum project, non singula SCENA te obtinuit apertum in Maya. In multis casibus tuis project, in SCENA modo complecterentur in unum Eg si erant 'opus in a simplex exemplum huius, ut sellam aut lectulum tuum dignissim bibliotheca, youll probabiliter tantum unum SCENA habet lima.

    Si brevis es animata Duis opus esset alia res. Et youd 'verisimile habere singulos de singulis character file: scene in film, quod etiam separatum per se visa elit. Fac tibi eligere project nomen vestrum altiore project describitur, quod non solum ad momentum in scaenam vos erant 'opus.

    A Nota Appellavitque De Conventibus:

    Cum tua non Maya project, non est necessarium ad adhaerere ad stricte nomen generis placitum. Si habes plures nominis verbum project, ut suus 'denique spatia inter verba. Quidquid de hoc usu commodius tibi valeret?

    • Fantasticis mea Project
    • My_Fantastic_Project
    • MyFantasticProject

    In Maya alibi tamen suus 'maximus ut utor a consistent readable et absque nominando rerum spatia. Naming cum eo polygonum acqualium obiecti, animatione controls / articulis, cameras et materiae: hoc enim placitum est communis praxi ad lowercaseUppercase in pelagus descriptio, et underscore designare ad singula pertineat.

    For example: et porscheHeadlight_left porscheHeadlight_right.

    In actu, hoc nomen res vis ad vos. Just fac quod vis ista sunt nomina consistent, ordine et facile readable si umquam fuit, ea non sit exemplar vel scaena ut alius artifex.

III ex V

Occasus Sursum autem Libri Default Folder

In folder per default in structuram Maya SCENA.
  1. Secundum ordo ad rem alternis sermonibus New Project COMMUNIONEM CUM APOSTOLICA folder compages of vestri Project Maya.

    Click usus defaults.

    Et hac de causa urgeat button Maya ad partum a folder in vestri ferreus coegi per nomen project quae dedisti aequant ante. Folder in medio vestri project, Maya multa directoriis mos partum a notitia illuc congregabo omnia, scaenarum et consociata cum tuis project notitia.

    Si vos es curiosus esse locum in vestri Fenestra et Mac OS X files Maya project, ad quam iter in vexillum Maya installation est ut sequitur:

    Documenta -> Maya -> Projects -> Project tuum

    Maya cum default directoriis mos typically creare XIX project in folder, in software est maxime crus opus facere ius certa notitia repono in rectam sudatio, folders. Sed horum trium tibi certe erit conscientiam:

    • Argumenta haec presul ubi praeter alia argumenta lima poni in omnibus voluptua.
    • Images: A quo congregem aliquo bono related referat imagines, sketches, aspirando praeveni et cetera ad usus Usually related files sunt in project, non simpliciter, sed accessed by interueniunt cum reddiderit.
    • Sourceimages: omnes compago files debet repono hic, praeter alia, quae files Maya references ad directe tempus reddunt (sicut gibba maps, normalis maps, particula mente).

    Usus Defalte coniuctionem pressisti post te, et accipies click alternis sermonibus mos statim clauderent.

IV ex V

Profecta est Project

Set ad hoc project fac Maya saving bene est Directory.

OK. Nos es fere illic, youll 'iustus duo et velox gradus esse potest experiri manu ad aliquam basic 3D sculpturae .

Ascende ad lima quod sumo menu Project -> Ser.

Is mos admoveo a alternis sermonibus arca archa cum a album omnium projects currently in Directory. Et click eligere project vos erant 'opus in Ser. Maya quam hic narrat folder ut salvum facis project, in SCENA files et ubi ad expecto texturas gibba maps , etc.

Hic gradus est, si non autem ad necessitatem quam vix novum project, sicut nos habemus. Maya automatice creata est sets hodiernam project cum aliquis novus. Sed si hoc est crucial step vos sine commutatione projects creando novum unum.

Suus 'a bonum habitus semper set cum tuis project launch Maya, nisi quam vix novum project

V ex V

Locus salute tua Maya File

Elige nomen lima quod lima te ut salvum genus SCENA.

In novissimo autem est movere onto faciam in conspectu vultus altera lectio in quam ut salvum facere a Maya SCENA.

Ad File -> Servo Locus ad animam sicut ad launch alternari possunt.

Sunt duo parametri ad replete opus est, cum per "servare quam 'imperium; lima genus et nomen.

  1. File Name: Using eodem naming conventions quos supra memoraui, perge et nomen tuum SCENA. Aliquid ut nunc operandum myModel erit.

    Quod Maya alia quasi software, is notitia, non haurit consuetudine corruptae vitae, ut salvum me vitae meae argumenta iterations ad tempus. Ita magis quam SCENA overwriting mea iterum atque iterum per idem nomen file: non solere 'quod salvum facere' quod iteration ad te quotiens ista negatio divisionis in workflow. Si vidissent unum consilium directoria tale videre:

    • characterModel_01_startTorso
    • characterModel_02_startLegs
    • characterModel_03_startArms
    • characterModel_04_startHead
    • characterModel_05_refineTorso
    • characterModel_06_refineHead
    • Cetera huiusmodi.

    Per hoc detail commoda quaedam, quia non scis quid ordinem vestra diversis SCENA files in quo creata sunt: ​​idea incerta quam operatur in vobis, quod vos fecistis in spatio.

    An haec tantum vel usum tuum, non in detail SCENA files tuum est arbitrium, sed non suademus, "nisi ut« a tempore usque ad tempus. Quod si ita characterModel_06 corruptior cadere super te semper obtinuit characterModel_05. Ego hoc confirmem youll salvum illum dolorem multum tibi facere in aliquo puncto in 3D vitae.

  2. Tabellae: duplex Maya scaena ordinibus incipit parum refert quo voles.
    • Maya Ascii (.ma)
    • Maya binarii (.mb)

    Quod genus SCENA lima uteris non est exitus afficit tua imaginem reddidit. Et Ascii Maya Maya et binarii files continent notitia in exactam similiter, cum sola differentia, quod qui in minori numerorum binarii files values ​​(et igitur ut humani oculi illegible) continet in ASCII originale files (legi) script.

    Utilitatem .mb files quod est typically es, et minor potest non legere computatrum ab eo velocius audita. .ma autem quod aliquis bene versati sunt MEL utilitas obedientium aestimatur (Maya in patria lingua scripting) mutatur interueniunt in codice gradu. Praecipue pollet recuperare posset aliquis utilis et pars corrupta file Maya ex ASCII, cum binarii Maya cum hoc esset impossibile.

    Satis doctrina. Et nunc, iustus click Servo Ut, et eligere Maya ASCII. Quid agis erant illic 'nulla ratio magnitudinum ut fatigo super lima et maxime beginners MEL scripting est aliquid prius tangere non nimium familiarior cum aliquantum software.

Quod suus 'omnes, hoc enim lectio. Et cum vestri 'paratus permanere disciplina 1,3 in quo puteus' ostendo vos quam ad ponere aliquid obiecti in SCENA!