Overview 3DS Max Main Tools

I in VI

Tools principalis, et per "crea" Panel

'Crea "Panel.

Haec principalis et instrumentum panel quod uti ad creandum, edit: et custodes obiecti in scena; suus 'sita ius in tua instrumenti, cum tabbed coetus. Et hic inventus est dare aditum ad instrumenta, quae variis control et similitudo super caput animalium mores object; copia sunt cum summo obiecto globulis inferis domunculas et occidit Expandable edendis infra obiectorum.

'Crea "Panel

In hac scena tab dat unicuique rei obvius 3DSMAX placeat facere; et sicut alii plura copia dissipatus, accessibilis summitate pyga tab.

II et VI

"Return To" Panel

"Modifier" Panel.

Te potest uti ad instrumenta aliorum in hac panel quam quisquam cum Herculem; haec instrumenta control tua figura in specie, adhibendo adiectiua suum totis; meshsmooths aliquid (per superficiem delenimenta iterations polygonis) extrusions ut (vel facies deducens) ad cereos et anfractus (seu formas flexionis expressa tibi), et multo amplius. Illic 'a paro default ex bullarum octo de maxime communiter usi, sed ut vos can mos display instrumenta quocumque tibi placet.

Facillimus modus ad maioris de Immutationes vero est, per determinationem dropdown menu singulorum quicquid sexus est available. Quondam youve 'electus ad determinationem in fenestra mos propono sub figura / object te electus et sani ordinis adiectiua applicantur ad eam. Infra hoc quod emendo expandable tabulata tibi mutare ad quod afficit vestra occasus ex quo oritur sol.

III et VI

"Hierarchia" Panel

3DSMAX

Quod youll 'reperio utilis quondam panel te obiecti hierarchias designasti et extruxerat (coniunctum objects) coniunctum sive os systems; vos can partum posuit in sua relatione ad invicem et ad scaenam, per trium tabs.

IV et VI

"Motion" Panel

"Motion" Panel.

Hic sunt et optiones amplius quam animatio ligatum ad tuae shapes / obiecti, quam per formas in se similitudines. (Puer Natus Est Alius View, non est aliquid youll 'de quo postea, sed unum agunt conficiantur ad invicem.)

V et VI

"Display" Panel

"Display" Panel.

Haec ad ostentationem obiecta in scena regat. Vos can abscondere, unhide aut obiecti aut frigidam coetibus confertur vestro arbitrio obiecti. Qui potis es convertere tu ostendi quomodo / aut mutare viewport forma in qua sunt.

VI VI de

"Utilitas" Panel

"Utilitas" Panel.

3DSMAX utilitates esse possunt accessed per plugins ut progressio ac varii et implerem panel quod ad instituendos moderatores.