Mesh vs. NURBS: Qui optimus in 3D Edition 3D Model est?

De Dan etiam praeparata NextEngine scanner iens altius Gustafson

Nulla enim progressio object usura 3D cum malitiosis, vel maxime popularibus modeling progressio utor 'reticulum polygonum "vel" N U on- niform ational B asis R S ciplinam "(NURBS) describere esse quod est.

Iter procreandis fasciculus 3D printing maxime Nulla progressio sinet convertendas lima STL forma (quod vertit ad triangulum polygoni reticulum) ita ut stupentes si creare obiectum reticulum ex vel potius ab opere conversio NURBS facies postea.

Gustafson adierunt nos ex NextEngine Dan, a scanner comitatu 3D ducens, ut instar sicco particularium singularia sunt ex duabus speciebus major 3D exempla monstrabit.

Usque ad computatrum modeling vadit, et NURBS limpidissimam creare imaginibus. Is quoque, qui sunt in marginibus usque ad partum maxime accurate exempla monstrabit pixilated. Nam et ipsum mechanica applications, secundum NURBS-computatrum progressio fundatur reticulum reddendo est malle polygoni angulis. Plerumque Cum Nulla scan per progressio in obiecti, secundum viride initio usus sunt NURB

Quando vos es opus in NURBS es plerumque curvata inter puncta. Punctorum in A rectangula formare reticulum super hac curva determinant. Ad adjust in curvam, debet adjust in a reticulum puncta. Et hoc potest esse paulo difficile ad dominaberis.

NURBS non habeat utilitatis sive limitationis. Quia est forma reddens II dimensiva, vos postulo ut creare "orci" quod sit facere ut piece simul universa III dimensiva figura. Interdum, his pittacia passim non cohaerentia, et alio modo, 'de iiij "videntur. Est crucial ad respice ad diligenter egeris, ubi designing et Hispania perfectum fac enim summe conuersio ut prius STL mesh in lima est.

Polygonum reticulum creatus in specie reddere dimensiva III items in a computer. Propter hoc sit forma usus in STL files. Cum usura 3D figuris trigonis, ad partum, vos partum a approximationes erit lenis oras. Vos nunquam consequi perfectum est lenitas ab initio creatus est in imaginem NURBS et reticulum quod est facilius ad exemplar. Vos can ventilabis adtrahere, et reticulum quod moveri et eventus inter se consequi in eodem tempore, quia non est ex calculo averages puncta mathematica.

Cum apud vos opus NURBS et convertet in tabella reticulum, te potest eligere teque laudo. Consilium sublime curvas obiecti sunt levissimae excudendi tibi. Tamen resolutio est alta et magna habeo lima. In quibusdam casibus potest esse lima quoque magnus pro 3D typographus, ut tractamus.

Extra casum invenire ad perfectum statera inter senatus et magnitudine lima, vos can utor vestri lima amplitudo alius ad redigendum modi purgans. For example, opus fac quod tibi ficti videantur: quod creare non est superficies interiorem non typis. Hoc modo unum potest esse eventurum, si iungere formas duo simul, interdum continetur superficies iungere defined remain, etiamsi cum ignaui, ut non sit separatum translimabis.

Utrum vos per initio faciam tibi curae sit NURBS aut mesh ego istuc committam tibi preference. Si vis ad facilius progressio ut vos mos non have ut convertat, incipiens ad esse optimum reticulum optio. In alia manu, si vis perfectus sit progressio et dat tibi curvis algebraicis debetis eligere quod aliquis utitur NURBS (EMI exemplum est, quod non quidem magnum habent Overview: Quid NURBS?).

Et cum hoc post hoc claudere: In Design 3D progressio ut vos es comfortable cum maxime, maxime uerisimile, an optio erit vobis in export NURBS aut mesh in lima ut STL vel 3D-printing format. Denique audi nos Sherri consilio Cicero de CatzPaw qui adierunt nos tips et artes: Repairing 3D et Netfabb Meshmixer lima .

"Et aperuit STL lima postulo ut exsisto in a progressio ut potest utilitatem et commonentes reprehendo pro rebus illis rebus, aut sponte aut manually. Quidam slicing programs (ut Simplify3D) offerre reficere instituit instrumenta, ut faciam aliquos ex CAD aequalis programs (SketchUp extensiones). Liberos quoque, qui sunt dicata applications, et quod includit interdum tools maxime sunt Netfabb et MeshMixer ".

Alia forma ab exemplari facultatem intelligendi alterum 3D printing bureaus officio (de quo et Sculpteo Shapeways ut paulo par). Firms ut haec enim lima typus quod tractamus formats de omni fere progressio consilio 3D de planeta et saepe suggestiones magnas et tips pro questus dextera tua denuo imprimendi.

Hic est enim de Sculpteo dare doceo in Warner usura 3D, secundum propriam cognitionem. Vos can quoque cognoscere et per Meshmixer Autodesk Inventor et Catia Blender vel in hac sectione Sculpteo: 3D Graphics Edition sanctificate in exemplum 3D printing.

Quia tot et computatrum graphics animators experts ad partum 3D experientia printing cum characteribus, quod revera convenit in unum libellum Shapeways offert: Reddite igitur quomodo ad interrogationem manifestat parabit / Model in 3D animationem in one.

Vestibulum Stratasys Direct (formerly RedEye) est unum ex magno Quam ut Præparate STL File esse participes, ut nostrum circa finem STL Lima Overview.